Herramienta para equipos · I Wanna Maker

IWM Room Combiner

Reuní los rooms del grupo en un solo level, revisá sus vínculos y descargá un nuevo archivo .map.

Todo ocurre en este navegador. Los archivos no se suben.

Antes de empezar

Guía breve para trabajar en equipo

1

Abrir la carpeta de mapas

En Windows, presioná Win + R, pegá esta ruta y aceptá:

%LOCALAPPDATA%\IWM\maps

En esta computadora equivale a C:\Users\kabub\AppData\Local\IWM\maps.

2

Usar una convención única

Level del grupo
level_grupo8.map
Nombre interno
level_grupo8
Room de un compañero
grupo8_joseluis_05

Formato recomendado: grupoN_nombreapellido_orden, en minúsculas, sin espacios ni tildes. Cada room debe tener un nombre irrepetible.

3

Preparar y compartir

  1. Cada integrante termina y prueba su room en I Wanna Maker.
  2. Le pone el nombre acordado y guarda el level.
  3. Comparte una copia del .map, no autosave.map.
  4. Todos deben trabajar con una versión compatible del juego/editor.
4

Unificar y probar

  1. Cargá todos los archivos en esta página.
  2. Elegí los rooms y ordenalos como se jugarán.
  3. Corregí nombres repetidos y revisá los avisos de vínculos.
  4. Descargá el level, copialo a la carpeta de mapas y probá cada transición.

Paso 1

Cargar los mapas del equipo

0 archivos

Arrastrá aquí los archivos .map

También podés elegir varios archivos o una carpeta completa.

Todavía no hay mapas cargados. Podés empezar con el Franky.map que ya probaste.

Paso 2

Elegir y ordenar los rooms

0 rooms

El orden de esta lista será el <submap_order>. Arrastrá un room o usá las flechas. Podés editar su nombre final sin modificar el archivo original.

No seleccionaste ningún room. Agregalos desde los mapas cargados en el paso anterior.
i

I Wanna Maker usa el ID 0 para el primer room y, según los mapas analizados, continúa con 2, 3, 4…. La herramienta asigna esos IDs, actualiza los room_goto internos y calcula <last_submap> automáticamente.

Paso 3

Configurar y descargar

.map

Se usará tanto para el archivo como para <maps_name>.

Se completa al cargar el primer archivo.

Resumen del archivo

Archivo
level_grupo8.map
maps_name
level_grupo8
Rooms
0
last_submap
0
Orden de IDs
—
Vista técnica del XML generado

Es opcional. Sirve para revisar la estructura antes de descargar, sin modificarla a mano.

El level todavía no está listo Seleccioná al menos un room.